norablog-techのブログ

このブログは、自分の忘備録的にアウトプットするためのブログとなっております。

Blender

【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)

今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせ…

【Unityを使った”2Dシューティングゲームの作成(素材作成編)】

【Unityを使った”2Dシューティングゲームの作成(素材作成編)】今回はBlenderを使用してプレイヤー機、敵機を作成、GIMPでの画像加工、Unityでの簡易アニメーションの方法を説明します。 ※詳細は動画をご覧ください。 1.Blenderを使用してプレイヤー機、敵…

【Unityを使った”2Dシューティングゲームの作成(計画編)】

【Unityを使った”2Dシューティングゲームの作成(計画編)】ここしばらく、Unityを使用してのゲーム作りを勉強しています。このサイトでは、私が学んだUnityを使ったゲーム作成方法を、少しづつアウトプットしていこうと考えています。私はプロのゲーム制作…

【Blender】2Dの透過画像を作る(素材準備編)【Unity】

少し前から、ゲームを作ろう!と思い立ち、”Unity”や”Blender”をいじっています。 そのアウトプットのため、少しづつ、動画にしてUPしていく予定です。 第一弾は、「2Dの透過画像を作る(素材準備編)」です。 www.youtube.com 今年のNoratechにご期待く…