norablog-techのブログ

このブログは、自分の忘備録的にアウトプットするためのブログとなっております。

2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】「VRoidをUnityで動かす」#6(Terrainとスカイボックス)【Mixamo】

youtu.be 今回は、Terrainとスカイボックスの設定を、Unityのプロジェクト上で行っていきます。 私もまだ勉強を始めたばかりなので、勘違いや間違いがあるかもしれませんが、ご容赦ください。 Terrain Toolkit Re:URL:https://assetstore.unity.com/packages…

【Unity】「VRoidをUnityで動かす」#5(プログラムと状態遷移の連携)【Mixamo】

youtu.be 今回は、VRoideのキャラクターにMixamoで適用したアニメーションとキャラクタを操作するためのプログラムとの連携を、Unityのプロジェクト上で行っていきます。 ☆この動画を作るにあたって、「iHeartGameDev」チャネル様を参考にさせていただいてお…

【Unity】「VRoidをUnityで動かす」#4(アニメーションの適用)【Mixamo】

www.youtube.com 今回はVRoideのキャラクターにMixamoで適用したアニメーションを、Unityのプロジェクト上に展開していきます。なお、この動画内の説明、前半は少し間違っています。間違いやすいところなので、そこはわざと残し、15分ごろから、訂正と説明を…

【Unity】「VRoidをUnityで動かす」#3(アニメーションの準備)【Mixamo】

youtu.be 今回はVRoideのキャラクターにMixamoで適用したアニメーションを、Unityのプロジェクト上に展開するための準備を行います。 私もまだ勉強を始めたばかりなので、勘違いや間違いがあるかもしれませんが、ご容赦ください。

【Unity】「VRoidをUnityで動かす」#2(マテリアルの変更)【Mixamo】

youtu.be 今回はVRoideのキャラクターにVRMファイル(真っ白なモデル)のマテリアルを強引に適用します。 私もまだ勉強を始めたばかりなので、勘違いや間違いがあるかもしれませんが、ご容赦ください。

【Unity】「VRoidをUnityで動かす」#1(Mixamo編)【Mixamo】

www.youtube.com 前回の動画が説明を入れられなかったので、分割して少しずつ解説してみたいと思います。今回はVRoideのキャラクターにMixamoのアニメーションを適用します。 私もまだ勉強を始めたばかりなので、勘違いや間違いがあるかもしれませんが、ご容…