norablog-techのブログ

このブログは、自分の忘備録的にアウトプットするためのブログとなっております。

2022-01-08から1日間の記事一覧

【Unityを使った”2Dシューティングゲームの作成(プログラム編その2)】

今回は”敵機”を動かすプログラムを作成します。単純に、初期位置(0,6,0)から真下へ、敵機が移動するだけのプログラムです。 Unityでは”敵機”や”弾”のような、動的に大量に生成し消費(破壊)されるようなGameObjectは、”PreFab(プレハブ)”という機能を…