norablog-techのブログ

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2022-01-23から1日間の記事一覧

【Unity】敵機と弾の衝突判定を行い、敵機を消滅させる。

変更:2022/01/25 変数名を"アッパーキャメル"から、すべて小文字に修正。 今回は、敵機と弾の衝突判定を行い、敵機を消滅させます。 www.youtube.com 前回、前々回、"Rigidbody"と"Collider"を使って、"Boundary"外に出たGameObjectを消滅させました。同じ…