norablog-techのブログ

このブログは、自分の忘備録的にアウトプットするためのブログとなっております。

2022-01-22から1日間の記事一覧

【Unity】敵機をPreFab化して大量生成する。

変更:2022/01/25 変数名を"アッパーキャメル"から、すべて小文字に修正。 今回は、UnityのPreFab機能を使って敵機を生成し、大量に落下させます。 www.youtube.com ここでは弾の発射Shot()関数で使った"Instantiate"を使うとともに、"コルーチン"という機能…