変更:2022/01/25 変数名を"アッパーキャメル"から、すべて小文字に修正。 今回は、UnityのPreFab機能を使って敵機を生成し、大量に落下させます。 www.youtube.com ここでは弾の発射Shot()関数で使った"Instantiate"を使うとともに、"コルーチン"という機能…
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