norablog-techのブログ

このブログは、自分の忘備録的にアウトプットするためのブログとなっております。

2022-01-17から1日間の記事一覧

【Unity】ゲーム画面外に飛び出た弾を消す

変更:2022/01/25 変数名を"アッパーキャメル"から、すべて小文字に修正。 前回、UnityのPreFab機能を使って大量の弾を生成し、スペースキーを叩く度に発射するプログラムを作成しました。しかし、生成された弾はどこまでも飛んで行き、ゲームのメモリー上に…