今回は、敵機と自機の爆発用画像をGIMPを使って加工します。
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GIMPの「フィルター」→「ノイズ」→「拡散」で爆発したような感じの画像を、値を変えて3種類作ります。
元の画像と併せて4種類の画像で爆発みたいな表現ができればと思っています。
○敵機(Circle)
値:0 ※元ファイル
値:32
値:64
値:128
○自機(Diamond)
値:0 ※元ファイル
値:32
値:64
値:128
これらを連続して表示させます。
Unityへの設定とスクリプトは次回で。
今回はここまでです。